Gaming stuollen "brutsen sirkel" feroare yn meubels

729

Ferline jier, EDG klup wûn de League of Legends kampioenskip, sadat de gaming yndustry hat wer wurden de fokus fan publyk omtinken, mar ek lit de gaming game site gaming stuollen binne mear en mear konsuminten binne bekend mei, en fluch "út de sirkel”.In pear dagen lyn, in rapport die bliken dat de rappe ûntwikkeling fan de gaming yndustry oanstutsen konsumint entûsjasme foar gaming stuollen, en gaming stuollen binne wurden ien fan de meast populêre oerseeske konsuminten jierlikse guod.Yn feite, de gaming stoel hat lang brutsen de beheinings fan in inkele applikaasje sêne, yn ferskate sênes fan it libben, mar ek op grûn fan syn "sûnens" attributen, ferovere in oantal konsuminten.

Yn feite, gaming stuollen binne bekend foar konsuminten kinne net wurde skieden fan de ûntwikkeling fan de gaming yndustry.Neffens it "2021 Sina e-sport yndustry ûndersyk rapport" lit sjen dat de totale merk grutte fan e-sport yn 2020 hast 150 miljard yuan, in groei taryf fan 29,8%.Ut dit eachpunt, de takomst fan ynlânske gaming stuollen hawwe in brede merk ûntwikkeling romte.De ferkeapgegevens fan gamingstuollen reflektearje dit ek.Ferline jier, tidens de "Double 11", groeide de omset fan 'e Tmall-platfoarm-gamingstoelen mei mear dan 300% jier-op-jier.

Gaming stuollen wurde hieltyd mear wiidferspraat konsumint groepen, konsumint fraach wurdt hieltyd mear ferskaat.

Op it stuit is it tapassingssêne fan 'e gaming-stoel net langer beheind ta ien spielsêne, de konsumintpublyk is net allinich profesjonele e-sportspilers en gewoane e-sportspilers.Mei it opkommen fan thúskantoar, thúsynternetklassen en oare senario's, binne gamingstuollen in protte brûkt foar wurk, stúdzje en oare plakken fan konsuminten.

Foar gewoane konsuminten, it toaniel dêr't de gaming stoel wurdt algemien pleatst thús, dat betsjut ek dat de gaming stoel te foldwaan oan de "gaming" attributen, mar ek mei de "meubilêr" attributen.Foar gewoane konsuminten sille se in profesjoneler merk en produkt foar gamingstoel kieze, mar ek ekstra omtinken jaan oan it uterlik fan it ûntwerp fan 'e gamingstoel en bypassende hûsdekoraasje.Foar de sliepkeamer, gaming keamer en oare thús sênes, ferskillende stilen fan gaming stuollen yn in populêrder personaliseare thús decorating romte foar gewoane konsuminten, te berikken de útwreiding fan it publyk en sêne.

Konsuminten hawwe diversifisearre behoeften foar gaming stuollen, lykas, programmeurs en oare net-gaming brûker groepen, se sille ek meidwaan de rigen fan gaming stoel konsumpsje út it stribjen nei in sûn en noflik ûnderfining.

Foar profesjonele e-sport spilers en senior spilers, gaming stuollen mei de "sûnens" attributen essinsjeel.Lange oeren sedintêr, en yn it spultsje as de operaasje mei hege yntinsiteit, sil in protte sûnensproblemen feroarsaakje.Neffens de profesjonele fysike-terapy foar gaming is de sykte fan 'e gaming-kampanjer meast groanysk, en de need is mear sûnensbehear op lange termyn.Dêrom, hoe te diversifiëren troch de funksje fan 'e gaming stoel mei "sûnens" attributen, te foarsjen in nofliker gaming stoel produkten foar profesjonele minsken, is it fokus fan de profesjonele gaming stoel merk produkt iteraasje.

Lykwols, nettsjinsteande de groei yn de ferkeap fan gaming stuollen, in soad wolkom hjitten troch konsuminten, mar dizze produkten hawwe ek in inkele funksje, gebrek oan ynnovaasje, produkt design en uterlik fan itselde probleem.Dit betsjut ek dat gaming stuollen nimme de wyn fan gaming yn 'e hûs, mar ek moatte meitsje "oanpaste" feroarings neffens de thús konsumint omjouwing, en konstant yn de konsumint syn "gaming" behoeften en "persoanlike design" Fyn in lykwicht tusken de ferlet.

Guon yndustry analysts leauwe dat ynlânske gaming stuollen binne meast lytse en middelgrutte bedriuwen, lege ynvestearrings yn ûndersyk en ûntwikkeling, resultearret yn minne produkt kwaliteit.Wolle jo de status quo trochbrekke, moatte jo mear jild ynvestearje yn it ûntwerp en ûntwikkeling fan gamingstuollen om de konsumintûnderfining te ferbetterjen.Yn it gesicht fan 'e útwreiding fan' e befolking en feroaringen yn 'e fraach moatte produksjebedriuwen fansels mear "húswurk" dwaan.

Koartsein, de gaming stoel konsumint mannichte is begûn te fersprieden fan de profesjonele e-sport spilers groep nei gewoane konsuminten.Yn 'e takomst, de gaming stoel neist de needsaak om te foldwaan oan in djipper nivo fan funksjonele ûnderfining, de útwreiding fan de konsumint sêne, mar ek de diversifikaasje fan de rjochting fan de ûntwikkeling fan de gaming stoel easken.


Post tiid: Dec-29-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05